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La contrée interdite - [~] existe depuis le 12/10/2008

La contrée interdite
Gisement (futur) de trucs cons.

Fire Emblem : Path of Radiance

Bon allez, vu qu’il n’y a pratiquement rien sur le site à ce sujet, je vais me fendre d’un billet sur Fire Emblem : Path of Radiance sur Game Cube (oui, en fait, c’est surtout pour poster des screens cons, mais bon).

(ah, je préviens, j’ai écrit ça d’une traite, ça risque de pas être super évident à lire, surtout que la mise en page aide pas… désolée :/)


Bon, je ne vais pas faire une critique en bonne et due forme, mais j’avoue que le jeu m’a dès le début paru assez basique au niveau stratégie… entre autres, pas d’avantage à attaquer par le coté/derrière/en hauteur/en encerclant l’ennemi, système de support assez moyen (possible seulement entre certains persos, limité en nombre, pratiquement inapplicable sur le terrain et en plus de ça pas si violent), obligation de bouger puis attaquer (l’inverse n’est pas possible sauf pour les unités montées), “triangle d’armes” (épée>hache>lance>épée) assez peu prononcé (je parle même pas du “triangle de magie”, dont les effets sont pratiquement invisible puisque les magos ont de toutes façons une résistance élevée à la magie :o), map assez “classiques” etc… mais j’ai quand même plutôt bien accroché (de toutes manières, j’aime bien les tactical, même si j’en a pas fait des masses – en gros, Vandal Hearts 1&2, FFT&FFTA – c’est donc le 1er Fire Emblem que je tente).

En plus de ça, je m’attendais à un jeu bien chaud, mais en fait, pas tant que ça :x Le truc chiant, c’est surtout quand on veut faire une mission “propre” (pas de pertes, bonne répartition de l’xp). A ce sujet, c’est surement là que réside la stratégie, vu qu’on commence dès le début avec un monstre dans l’équipe (oui, Titania, c’est bien toi :x) qui a une facheuse tendance à ramasser toute l’xp (avec des malus en plus, vu qu’elle est déjà 20 lv au dessus des autres -_-), et qu’on se retrouve en parallèle avec des persos qui arrivent super under-levelled (genre niveau 1 vers le tiers du jeu :x), et qui en plus de ça sont pas aidés pour gagner de l’xp (l’xp se gagne essentiellement en frappant – et surtout en achevant – les ennemis, mais quand on a un archer qui peut pas s’approcher du front sous peine de crever au premier coup, qui fait presque pas de dégats, mais que malheureusement les autres de l’équipes sont des sauvages qui tuent les ennemis en un coup, c’est un peu chaud. Pire encore pour la healer qui ne peux gagner de l’xp qu’en guérissant, en quantités minables, mais en même temps vu que les autres persos ne prennent pas de dégâts, c’est même mort de ce coté là... ah si, merci le lv up, puisque seul le max de hp augmente, ce qui permet donc de guérir les persos du hp manquant… *joie*). Heureusement, il y a l’xp bonus qu’on peut répartir entre chaque missions, mais bon…
Honnêtement, les seules maps que j’ai recommencé sont dues à des “erreurs volontaires” de ma part (en gros “je fonce dans le tas, de toutes manières Zihark/Stefan évite toutes les attaques”, et malheureusement ce tour là y’en a 2 ou 3 qui passent), à des dialogues de fourbes (genre un ennemi qui sort “on a pour ordre de ne pas les attaquer en premier” mais qui se fait un plaisir de se jeter sur un malheureux healer qui était dans sa zone d’action ;(), ou à des renforts à la con (merci au Black knight – “l’arch-rival” du jeu, auquel on ne peut faire de dégâts qu’avec la dernière arme trouvée à l’avant dernière mission – qui sort sans prévenir d’une baraque au milieu de la map pendant la mission 11 (sur 30)). Enfin là je ne parle que du mode easy, je sens que ça risque d’être bien amusant en hard (raf du mode normal, autant y aller franco ;( )... apparemment, en plus d’être *vraiment* dur, certaines missions sont un peu modifiées… on verra bien jusqu’où j’arrive :x Ah oui, sinon, compter une quarantaine d’heures pour finir le mode easy, ce qui est respectable (pas du tout de quêtes annexes ou de possibilité de faire du level up hors du scénar, mais la plupart des batailles prennent environ 1h30, en ajoutant à ça les dialogues entre chaque combat et les phases de gestion/équipement, ça monte vite.)

A part ça, je remercie aussi le tutorial qui juge indispensable d’expliquer comment utiliser un objet (à ce sujet, on ne peut utiliser un objet que sur soi-même, c’est la fête. Dans la même veine, les healers ne peuvent se guérir eux même par contre – enfin sauf avec un objet du coup. C’est quand même un peu abusé quand on sait qu’un perso mort est VRAIMENT mort pour le reste du jeu :o), ou d’expliquer qu’une unité à cheval se déplace plus loin qu’une infanterie (sans blague), mais qui considère que l’explication sur “recruter un perso pendant une mission” (en gros, aller lui parler pendant le combat avec un perso précis) est optionnelle ;( (Ok, on voit bien que certains persos sont “spéciaux” – oui, ils ont un nom et un avatar quand ils parlent :x – mais ils pourraient tout aussi bien rejoindre l’équipe automatiquement à la fin de la mission… enfin bon, il est obligatoire d’utiliser une FAQ du coup, c’est chiant.) (bon, dans mon cas les dégats sont limités, il n’y a que deux persos que j’ai louppé, assez moyen en plus. Et puis bon, pas besoin de persos aux cheveux roses dans l’équipe :o).

Niveau persos donc, il y en a plus de 40 qui sont jouables (par contre l’évolution de classe est super linéaire), mais la plupart des batailles se déroulent à 10-12, ce qui est un peu chiant… d’autant plus que le choix est en fait restreint sur certains points… il n’y a que 2 snipers, et à coté de ça on a le choix entre 6 paladins par exemple… Par ailleurs, certaines classes sont relativement injouables (les généraux sont certes des tanks, mais ils ont tellement peu en mouvement qu’il se retrouvent distancés au bout de 2 tours, et en plus ils ne peuvent attaquer qu’une fois alors que la plupart des persos a droit à 2 attaques, voire 4 ou 5 ou… enfin Soren/Zihark/Stefan quoi :x… en même temps, les épéistes ont un tel taux de critique qu’il est rare de les voir dépasser la 2e attaque…). Enfin bon, l’existence du mode normal et du mode hard permettent de tester d’autres techniques (le “je fonce dans le tas” marche surement moins bien, donc peut être qu’un général dans l’équipe devient utile…).

Bon, sinon, le scénar est sympa sans être exceptionnel (très classique), le héros se bat pour ses amis, les persos sont plutôt cool (j’aime bien leur design en général, même si un simple coup d’oeil sur les arts (rien que le visage) permet de déterminer immédiatement leur job, leur personnalité, leur importance dans le scénar et leur évolution au cours du jeu) – à ce sujet, on remarque très rapidement une importante proportion de persos aux cheveux verts (un bon quart des persos jouables, et pas mal de PNJ aussi… mais pratiquement la moitié de ma team habituelle en fait :x), et surtout, on peut avoir des CHATS dans l’équipe ^_^ (d’autres animaux aussi, vu que le scénar tourne beaucoup autour des antagonismes entre Beorcs et Laguz – les “humains” et les “sous humains/demi humains/hommes bêtes”). Rien que pour ça, j’ai bien fait de faire ce Fire Emblem là (je tenterai peut être Radiant Dawn – la “suite” sur Wii – si je le trouve à l’occasion, je crois bien qu’on peut aussi avoir des LOUPS :] ).

Bon, allez, pour finir, quelques screens…

Blue haired.
Une phrase bien culte, Mordecai parle peu, mais il a un brillant esprit de déduction :D (en même temps, vu tous ces persos aux cheveux verts, Ike est l’un des seuls à avoir les cheveux bleus :x).

Strange garb.
Un PNJ bien culte (enfin uniquement pour ça en fait), qui a besoin de regarder les vêtements de son adversaire (il est bien balèze d’ailleurs, parce que perso, j’en vois pas :x) pour déterminer qu’il s’agit bien d’un Tigre en face de lui :]

Horse.
Pas de bol, s’il avait parlé à n’importe lequel de mes autres persos, j’aurais pas tilté, mais là j’avoue que sortir un “You ride horses” à une Wyvern Rider, c’est bien balèze :x (ou alors il est sacrément bourré, je sais pas…).

Heron.
Hors contexte, une citation bien culte :D

Berserk.
Bon, Ike n’est pas un mec-japon ;(

Rikard.
Celui qui remporte la palme du perso au nom le plus con du jeu (oui, il en faut bien un :x). Enfin j’imagine bien le paladin accoudé au comptoir pour se prendre un apéro avant de repartir bosser :]

Berserk again.
Ah, Ike s’est donc renseigné entre temps :x (oui, je sais, c’est pas drôle en soi, mais sachant que j’avais déjà l’autre…)

Change.
Encore une quote bien conne… je suis même pas sure que ce soit voulu :x (le perso du milieu incarne tout à fait le “rien que le visage permet de déterminer immédiatement leur job, leur personnalité, leur importance dans le scénar et leur évolution au cours du jeu”)

Posté dans : Jeux Vidéo le 28/11/2008 à 23:33:09 [édité le 28/11/2008]

Le 29/11/2008 à 00:24:59

Skarn
Avatar de Skarn
Inscrit le : 2/01/2007
Commentaires : 1393

Ah tu jouais en easy, ce qui explique peut-être le nombre incroyable de critiques, d’attaques doubles et d’esquives auquel tu avais droit… Je croyais qu’il n’y avait que Normal et Hard.

Sinon les généraux sont des monstres dans les autres Fire Emblem, complètement intuables (le truc est de les charger sur les paloufs ou les wyvern riders pour les amener en première ligne, ou de les utiliser pour défendre l’arrière garde). Enfin là vu comment les swordys ont l’air abusés y’en a peut-être pas besoin :/

(Et les persos aux cheveux roses, c’est cool :/ OK d’accord, sauf quand c’est des mecs bourrés avec une choucroute sur la tête)

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Le 29/11/2008 à 12:10:21

LordYamaneko
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J’ai bien aimé ce Fire Emblem. Je me souviens que Titania était un vrai piège, car on est tenté de l’utiliser fréquemment au début, mais en faisant ça, on lui refile toute l’expérience, et dans la seconde partie du jeu, elle devient complètement nulle. Les programmeurs sont des fourbes.

Je l’avais fait en normal et j’avais trouvé ça dur, mais je suis un stratège lamentable aussi (c’est sans doute pour ça que je ne suis pas fan de Tactical). Il paraît que le jeu est plus simple en hard parce que malgré la difficulté, les bonus de level-up sont si importants que ça compense très largement.

J’aimais beaucoup le design des personnages (avec les Laguz. : )). J’aime bien les artworks de Fire Emblem en général, surtout que là ils sont restitués tels quels durant les dialogues, un bonheur qui devient bien trop rare. (Dommage que ce soit pour des dialogues et une intrigue aussi cousus de fil blanc.)

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Le 29/11/2008 à 13:11:37

Daku
Avatar de Daku
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Donc le nouveau VP n’est pas du tout pour toi…

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The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman

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Le 29/11/2008 à 13:38:34

LordYamaneko
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Effectivement, y a peu de chances. Mais bon c’est quand même un VP, et même si le jeu ne m’emballait pas des masses, les premiers échos sont plutôt bon, donc je tenterai malgré tout ma chance.

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Le 29/11/2008 à 16:07:21

Elrica
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Skarn> Oui, enfin je l’ai fait en easy parce qu’il n’y a pas le choix pour la 1ère partie… par contre, une fois qu’on a finit le jeu, pas besoin de passer par le mode normal pour débloquer le mode hard, ce qui est cool.

Lordy> Pour Titania, cette fois j’utilise une autre technique : lui enlever ses armes, et m’en servir comme decoy histoire d’épargner mes autres persos (vu qu’elle n’a pas d’arme, les ennemis lui foncent tous dessus vu qu’ils ne risquent pas de se prendre une contre-attaque. Par contre, même sans arme elle continue à éviter 80% des attaques et encaisse très peu de dégâts, donc impeccable). Par contre, dire qu’elle devient complètement nulle dans la 2e partie est un peu abusif, ça reste un perso correct (mais bon, par rapport à certains tueurs, pas de comparaison possible en effet :x). Sinon, je trouve pas les bonus de lv up si fantastiques pour l’instant (en hard), mais par contre, on gagne carrément moins d’xp, et les maps sont globalement plus dures (Plus d’ennemis, Fog of War…). Évidemment, vu que je sais que je suis en hard, j’ai tendance à moins faire nimp (quoi que… en ce moment je n’utilise que 3 persos pour ”économiser” l’xp, c’est pas forcément le plus malin quand tu es sur une map prévue pour 8, mais bon… :x).
(ah, sinon, tu avais qui dans l’équipe en gros?)

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Le 29/11/2008 à 19:43:28

LordYamaneko
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Je n’ai plus la composition de mon équipe, désolé. J’ai fait le jeu à sa sortie (il y a un peu plus de deux ans) et je ne m’en souviens pas du tout. ^^”

C’est pas bête de se servir de Titania comme bouclier. :p En tout cas chez moi, elle était pas irrécupérable, mais dès que les autres personnages commençaient à faire les changements de classe (après le niveau 20 je crois ?), elle était surclassée par quasiment tout le monde, d’où ma réflexion. Après elle reste jouable certes, mais on a largement mieux. ^^

Ceci dit, comme j’ai fait le jeu qu’une fois, j’étais pas au courant et je l’ai quand même beaucoup utilisée parce que j’avais abusée d’elle (hum, je me rends compte que c’est un peu bizarre comme formule ça > D) dans la première partie de l’aventure et qu’elle avait donc grappillé beaucoup d’expérience.

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Le 30/11/2008 à 00:18:20

Coubo
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J’ai pas eu trop de mal a fini le jeu (pas beaucoup de temps non plus) en revanche, j’ai pas passé la 3e mission de l’opus Wii, faute d’une difficulté un peu trop abusée >_>

Je prefere quand même les opus GBA…beaucoup plus sympa a jouer.

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Le 30/11/2008 à 01:25:46

Skarn
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Vas-y Coubo, donne nous ton nombre d’heures au compteur sur Path of Radiance qu’on soit tous humiliés :x

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Le 30/11/2008 à 03:15:23

LordYamaneko
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Personnellement je suis plutôt heureux de ne pas finir mes jeux à une telle vitesse. ^^
(Bon okay j’ai pas le temps de faire tous les jeux que je voudrais, mais finir des jeux comme VP ou Okami en 15 heures, ça me déprimerait tellement l’expérience serait courte. ^^)

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Le 03/12/2008 à 19:07:17

Elrica
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Encore un screen assez énorme, qui m’avait échappé la première fois (comme quoi ne pas zapper les dialogues a toujours du bon :] )...

Sinon le mode hard se passe bien pour le moment, Soren vient de changer de classe à la mission 13 alors que la dernière fois il avait fallu attendre la mission 17 pour que certains de mes persos commencent à évoluer, c’est plutôt cool. (Il tue *_*)

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Le 03/12/2008 à 20:38:37

Skarn
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(Je suppose que le véritable nom de Kilvas est Bobby “Sixkiller” Kilvas?)

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