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| Chérie, passe-moi une bière | ~ Guitar Assassin Hero's Creed

Le Lundi 26 Novembre 2007 à 23:53 dans les catégories Jeux video

Deux jeux qu’ont la classe !

Si je parle, vous l’aurez deviné, d’Assassin’s Creed (AC) et Guitar Hero 3 (GH) dans un même sujet, c’est simplement que j’ai terminé le premier ces jours derniers, et que je les ai de même passés à me torturer les doigts sur une foutue guitare en PLASTIQUE. Mais quel bien.

Le jeu avec l’assassin blanc (comme le chevalier, qui vole au secours des innocents), d’abord. Quelle claque ! Une chose qu’on ne peut pas reprocher à ce jeu, son sens de l’esthétisme associé à une mise en scène de malade, qui doit sûrement faire le bonheur des vendeurs de futals, tant les joueurs souillent leurs pantalons à la vue de cette réalisation : l’orgasme est facilement atteint lorsque vous venez de grimper une tour, un minaret, afin de vous placer en hauteur et d’observer le décor, les rues, toute la ville qui grouille de passants, avant de redescendre en exécutant un magnifique saut de l’ange pour attérir dans un tas de paille qui amortira vos chutes les plus grandes. J’ai résumé là une des activités les plus fréquentes dans AC, mais dont on ne se lasse jamais (idem pour les sauts de toits en toits, les courses effrenées dans des ruelles minuscules, ...). Avec ce jeu, Ubisoft donne la possibilité au joueur de se sentir puissant .

A une condition… que celui-ci le veuille bien.

Car AC est loin d’être exempt de défauts. Et il rebutera facilement un joueur qui joue ”à la légère”, sans prendre le temps de s’impliquer dans son rôle d’assassin. En effet, c’est cela qui rend cette expérience véritablement jouissive (avec le pantalon et tout) : incarner Altair (le héros), prévoir ses plans avant l’assassinat, se déplacer constamment en silence, observer, patiemment.
AC peut se jouer Kratos-style je défonce tout. Mais là, le joueur constatera surtout le grand défaut du soft : une répétitivité indéniable, et peut d’actions possibles. Entre les enquêtes avant assassinat et les moyens d’échapper aux gardes, les façons de faire sont très restreintes. Cependant, jouer le rôle d’Altair à fond est tellement prenant que ces défauts deviennent alors beaucoup moins visibles… A vous de voir.

Parenthèse scénario : sympatoche, mais qui ne repose sur rien de très original, et qui laisse le joueur en fin de compte sur la sienne (de faim, ahah). Un “dénouement” pas comparable à celui de Halo 2, certes, mais tout de même très frustrant, voire trop. Vivement une suite, quoi. Une note ? 74. A vous de deviner l’échelle.

Passons à Guitar Hero 3, à cause duquel je viens de perdre l’usage de mes doigts tant il m’a accaparé ces derniers jours.
Putain de set-list mes amis… On atteint celle du tout premier opus en qualité, on la dépasse en terme de quantité ! Que de classiques ! Je ne vais pas les citer ici, vous les connaissez. Bon sang, je tiens à mentionner le pied total qu’est celui de débuter pour la première fois un petit “Raining Blood” de Slayer. On se dit que ça va chier… et ça chie (et les doigts, sur ce morceau, souffrent encore plus en expert, mais j’y suis presque, ahhh). D’ailleurs je ne souhaite pas parler de la magie que ce jeu possède, et qui nous fait carburer à la bière et au Jack toute une partie de la nuit devant son écran, sono à fond, affublé d’une guitare en PLASTIQUE, se prenant de plus en plus pour Slash (qu’on a d’ailleurs l’occasion de rencontrer dans le jeu), devenant de plus en plus pitoyable (au point de s’endormir entre deux morceaux), voyant les notes doubler, puis tripler, pour finir effondré à même le sol.

Un truc de fou !


[Syndication] 5 commentaires sur ce billet

1. Par lizotte (Mardi 27 Novembre 2007 à 03:53)

Alors Assassin Creed est bon? J’ai hate de l’essayer! pour guitar hero 3, j’aime mieux dabord faire le tour du 2e, ce qui n’est pas près d’arriver vu que je suis un vrai nul….


2. Par LordYamaneko (Mardi 27 Novembre 2007 à 07:20)

J’ai testé vite fait Assassin’s Creed (sur 360, heureusement), et même si j’ai pas fait de mission particulière, le simple fait d’évoluer là-dedans est vraiment enivrant au possible. Je crois que c’est pas demain la veille qu’on refera un personnage aussi souple. Pour moi c’est ça qui est vraiment marquant, plus que la plastique afriolante du titre (aussi bien réussi techniquement qu’esthétiquement, il faut le dire). Je ne me lassais pas de sauter de toits en toits, de courir sur des palissades ou bien de faire des sauts immenses.

Bref, j’espère que c’est le début d’une licence afin que d’éventuels prochains épisodes corrigent les erreurs du jeu, comme l’IA, la variété des objectifs ou les missions secondaires.


3. Par CoperPic (Mardi 27 Novembre 2007 à 11:05)

A la vue du scénar, y’aura clairement d’autres épisodes, et vu que je le jeu marche bien ^^.


4. Par Hades_L (Mardi 27 Novembre 2007 à 13:22)

Qui m’offre une 360 ou une ps3 que je puisse tâter d’AC ? :D
Ou sinon une adaptation PC ne me déplairait pas :b

Pour Guitar Hero, depuis que j’ai vu la vidéo du gosse de 9 ans qui touche à mort, j’ai pu envie d’essayer ce jeu, c’est déprimant. (cf: gameblog.fr pour voir la vidéo en question).


5. Par LorDjidane (Vendredi 07 Décembre 2007 à 12:51)

J’ai attaqué GH3, j’ai fait les cinq premiers “blocs” de chansons (et je bloque contre le boss Slash là), mais je trouve pas les chansons très emballantes. Peut-être parce que je joue en normal, et c’est beaucoup trop facile (j’ai pas osé faire mon chaud en hard tout de suite). Je m’ennuie, c’est super répétitif à jouer.

Mais y’a “Rock you like a hurricane”, et rien que ça, CA TUE.

Mais sinon j’avais pas fait le 1, j’ai passé pas mal de temps sur le 2 et je me suis pas mal attaché à la setlist, que je trouve pour l’instant mieux que le 2. :o


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