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Les pires intros existantes - A gagner : Blaze&Blade Trophy

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Le 11/01/2008 à 22:33:27

Echzechiel
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Entrons dans le vif du sujet :

http://youtube.com/watch?v=_NGF2zqvOTg

Je vous propose donc de poster toutes les intros pourrave existantes, un mauvais doublage est évidemment gage de qualité.

(L’ORGASME). XD

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Le 12/01/2008 à 18:12:27

Skarn
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Objectivement je pense que celle-ci est difficile à battre.

Le pire c’est que l’animation est pas si mal, du niveau de Wild Arms 2 ou Alundra :x

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Le 13/01/2008 à 18:21:25

Echzechiel
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Ho tu sais, medion m’a filé ça http://youtube.com/watch?v=yp3HnITe08A et je dois avouer que c’est bien pourri aussi.

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Le 13/01/2008 à 20:41:27

Medion
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La video d’Echy est imbattable, c’est clair.

Ceci dit, celle de Shining wisdom a son charme aussi :)

http://fr.youtube.com/watch?v=f4ic8Z9-yro

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Legendra Legendra

Le 14/01/2008 à 16:01:53

Camarade_Chev
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Alors moi je dis Ripper. C’est pas la plus pourrie dont je me souvienne (et c’st vrai qu’Echy est loin devant), mais je savais où la trouver.

http://youtube.com/watch?v=VV971Go_RxU

Au niveau doublage français pourri, je me souviens de DarkSide of Xeen, qui donne l’impression d’avoir été engistré dans une cuisine (et à l’époque c’était peut-être bien le cas), mais la VF est pas sur youtube.

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“Game development is a very special job that requires a very special person. The high stress levels often drive our staff members to become… subhuman. They’re violent and need to be caged. But we need them to make good games. This is the unfortunate truth of the game industry”

Le 14/01/2008 à 16:24:55

Medion
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Darkside of xeen c’était pas si pire je trouve, et rien que pour la qualité monstrueuse du jeu, tu devrais avoir honte de le citer! :coucou

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Legendra Legendra

Le 14/01/2008 à 17:19:47

Camarade_Chev
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Non, le doublage français était vraiment décevant. Aucune comparaison avec la version originale (dont les voix étaient chouettes. J’avais la version CD US, World of Xeen, et c’est effectivement un de mes meilleurs souvenirs RPG, j’ai d’ailleurs toujours un dosbox avec ces jeux installés. Graaah, il faut que j’y rejoue, les M&M 3-4-5 sont restés des grands favoris).

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Le 23/01/2008 à 13:59:51

Skarn
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On critique pas Ripper SVP, Christopher Walken et le Blue Oyster Cult merde :/ (même si au final ce n’était qu’une grosse série B interactive mais bon, c’était la mode a cette époque)

Je pense que ce topic a besoin de ceci:

http://www.youtube.com/watch?v=9mHw5g55oC4
http://www.youtube.com/watch?v=bNpLXo55yfw

Ainsi que ce grand classique bien sûr.

http://www.youtube.com/watch?v=icVy7Ve6y6A

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Le 23/01/2008 à 19:11:59

Johann
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On m’avait dit que les épisodes CD-I étaient pourris mais j’aurais jamais imaginé ça.

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Café αlpha

Le 23/01/2008 à 20:07:31

Echzechiel
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Et encore tu n’as pas vu le gameplay, les vidéos ne sont rien en comparaison (d’ailleurs ça me fait penser que ce link est vachement proche de celui de la série animée).

Pour Zrro wing c’est quelle version qui à les voix ? La PC-engine ?

// Ha ouais mais c’est carrément pas la même intro. Bizarre pourtant je jurerais avoir entendue une version parlée.

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Le 24/01/2008 à 15:09:46

Johann
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Il existe effectivement une version doublée sur le Net. Mais il pourrait s’agir d’un doublage amateur rajouté par des fans.

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Café αlpha

Le 24/01/2008 à 21:14:46

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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(Qu’est-ce que c’est que cette version CD-I de Zelda ? :x – le support je veux dire :x)

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Le 24/01/2008 à 21:19:24

Echzechiel
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CD-I est le nom de la console, de Philips.

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Le 25/01/2008 à 01:02:34

LordYamaneko
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C’est la meilleure console du monde !

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Et je ne puis jamais, ayant goûté à cette Béatrice, ni la voir sans l’aimer, ni l’aimer sans l’avoir. Quelques rameaux où lanternaient d’anciennes amours, berquinades improbables, s’ébaudissent dès lors de cette oraison funèbre sans lendemain.

Le 31/01/2008 à 18:59:11

Camarade_Chev
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Em fait concernant le CDI le truc le plus dingue que j’ai appris c’est qu’en fait une équipe a vraiment fait un très joli Mario, fonctionnel et tout et vraiment jeu de plate-forme et pas film à peine interactif comme la plupart des trucs CDI, et que Nintendo ne les a pas autorisé à le sortir (ce qui est au final logique, ils aiment naturellement garder Mario sur leurs consoles à eux).

Skarn> Voui, à l’époque j’aimais bien Ripper, mais après l’avoir fini et avec le recul j’ai été bien obligé d’admettre qu’en fait il était pourri (sans compter une fois de plus la traduction française, les utilisateurs web du futur étaient en VO des data angels ou archangels pour les très bon et devenaient en français des pigeons et pigeons-maîtres, ou le centre métacognitif qu’ils avaient appelé Métadent en français parce qu’en anglais le diminutif utilisé était “metacog”).

C’est rigolo, parce que j’ai réalisé plus tard que c’était juste un jeu parmi une série d’autres de la même boîte qui reprenaient tous la même recette (un thème spécifique d’horreur remixé en SF avec un ou quelques acteurs connus, genre avant ripper ils en avaient un avec Dennis Hopper).

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Le 31/01/2008 à 19:12:59

Echzechiel
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Ha oui je l’ai même testé le mario (enfin la bêta), c’est vraiment bien foutue je trouve et assez dépaisant (sans compter que le CDI n’était pas une consoel à sprite).

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Le 02/02/2008 à 13:44:19

Helena
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L’intro de FFVII.

[/thread] :punch

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Le 02/02/2008 à 20:55:02

Skarn
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Je vois pas le problème avec l’intro de FF7.

Qui plus est elle te balance direct dans le jeu avec un combat en moins de 5 minutes, un donj mené sur les chapeaux de roue et un boss correct, au lieu de te faire chier pendant 5 ans avec l’histoire du monde ou un tutorial t’expliquant qu’il faut utiliser la croix directionnelle pour déplacer ton perso. Ce que tout bon RPG devrait faire.

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Le 02/02/2008 à 22:41:58

Camarade_Chev
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Oui, l’intro de FF7 c’est un des tout meilleurs exemples d’intros qui ont tout juste pour moi. En quoi, trente secondes, elle pose complétement le monde et le ton du premier disque et démarre l’histoire à fond les manettes (c’est si on y pense l’évolution logique de celle de FF6 dans sa structure, comme pas mal de trucs dans FF7). ça m’épate toujours à quel point c’est une énergie narrative qu’ils ont perdu depuis dans les FF (le 12 est un des pires à ce niveau, presque une heure à me déballer le background avant de me donner un contrôle réel, mais on voit ce problème dès le 8 dont l’intro est certe flashy mais un grand pas en arrière au niveau des méthodes narratives).

Après, elle a pas super bien vieilli au niveau technologique mais ça c’est les inévitables conséquences de l’âge.

Édité par Camarade_Chev

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Le 02/02/2008 à 23:51:37

LordYamaneko
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Tout à fait d’accord. Dans le genre in medias res, je crois que FF VII est l’un des meilleurs démarrage que j’ai pu voir. Ce début prend vraiment aux trippes, avec un démarrage express en plein donjon. C’est plutôt rare de commencer l’aventure par une mission terroriste dans un dangereux acomplexe u sein d’une ville cyberpunk inquiétante. C’est quand même autre chose que le début de FF VIII où le premier donjon est une épreuve d’examen. On a vu plus palpitant. v_v

En plus la cinématique est courte et c’est une “vraie” introduction, et pas un simple clip réunissant les morceaux de bravoure visuels du jeu, au mépris des spoilers en tout genre. (On y a échappé dans FF X, mais pas avec FF XII.)

Miam miam FF VII.

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