Final Fantasy SGI |
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Suite de mes excavations vidéoludiques. Cette fois-ci centré sur la fameuse démo 3D de FFVI. Cette démo (plus apparentée aux démos techniques des nouvelles consoles qu’à une représentation d’un quelconque jeu), illustre les premiers pas de Square dans le domaine de la 3D et fut donc produite au moyen de station de travail Silicon Graphics. Chose amusante, les contrôles se faisaient via les mouvements d’une souris, par exemple le dessin d’une étoile invoquait Bahamut. Enfin, et pour l’anecdote, beaucoup y virent l’illustration d’un Final Fantasy sur N64 (la N64 utilisant la même technologie), cela se révèla évidemment (malheureusement ?) faux. |