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Le 22/03/2012 à 18:31:05

LordYamaneko
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Lordy > C’est surtout le côté obséquieux du communiqué qui me débecte en fait, j’ai l’impression qu’il ne cherche même pas à défendre le jeu face aux critiques (même si les assiettes ont probablement dû voler sur le forum de Bioware, mais ça c’est invisible à l’oeil du non-initié). Sinon j’ai toujours trouvé la sortie de Mass Effect 3 un peu rapide, j’ai à peine eu le temps de réaliser qu’il y avait un 2 que paf le 3 est sorti (enfin c’est peut-être également dû au fait que je ne suis plus vraiment les news sur les jeux AAA et donc je n’ai pas eu le temps de voir le truc se mettre en place, mais j’ai vraiment l’impression que Bioware a sorti ce jeu de son chapeau, un peu comme Dragon Age 2). Il y a aussi le fait que je sois en mode rage-fueled depuis quelques jours.

Tu dois confondre avec la sortie PS3 du jeu, qui a pris un an de retard. Parce que y a un peu plus de deux ans qui séparent Mass Effect 2 et 3, alors que Dragon Age 1 et 2 c’est un an et quatre mois environ. Y a un peu plus de dix mois de différence dans le temps de développement. Le jeu n’est clairement pas bâclé comme Dragon Age II (qui avait pourtant le mérite de proposer une structure narrative un peu plus originale que d’habitude ainsi que plusieurs améliorations de gameplay).

On voit le visage de Tali dans le jeu ? Alors Alien ou bonnasse humaine avec des yeux chelous et des oreilles pointues ? :p

Oh ils se sont pas cassés le cul à créer une nana. Ils ont récupéré une photo (parce qu’en fait on ne la voit que sur une photo) d’une nana sous Google image et ils l’ont photoshopée pour enlever deux doigts. On a rarement vu plus minable :mrgreen: (et complètement débile, les mecs pensent vraiment être les seuls à aller sur Internet ou quoi ?).

(Cette révélation décrédibilise ce que je dis juste au dessus à Skarn, mais c’est pas grave. :mrgreen: )

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Le 22/03/2012 à 21:06:25

Skarn
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Aniki > Ben c’est pas vraiment du bon rap en même temps (c’est plus proche de Linkin Park que d’autre chose), donc si ça se trouve par la loi des contraires que tu évoques le jeu est bien :D

(Cela dit vu ces cinématiques ça m’a clairement l’air trop orienté Michael Bay pour moi, même si ça ne représente pas le jeu dans sa globalité)

Lordy > Sortie PS3 ou PC c’est aussi flou pour moi :x C’est juste que ces deux jeux m’ont fait le même effet de sortir du chapeau magique de Bioware.

(Tali a des doigts sur la tête?)

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Le 22/03/2012 à 21:11:17

LordYamaneko
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Tali appartient à une espèce dont les membres n’ont que que trois doigts.

Sinon, oui, c’est très orienté Michael Bay dans le côté explosif (surtout dans le trois où ça devient vraiment de la série B à certains moments). L’intérêt étant qu’il y a tout le reste autour.

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Le 27/03/2012 à 18:34:59

Johann
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Il y a un DLC Chupon prévu pour FF XIII-2 ! Et Ultros aussi, mais lui on s’en fout.

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Le 27/03/2012 à 18:57:13

Skarn
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Moi je préfère Ultros. Il est tellement plus sex que Chupon avec tous ses tentacules.

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Le 27/03/2012 à 19:16:22

Johann
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Mais il est pas modérateur de ffworld Ultros :(

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Le 27/03/2012 à 20:44:22

Skarn
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Chupon ne l’est plus trop non plus :3

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Le 28/03/2012 à 19:00:17

Chupon
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Bah je laisse le terrain aux petits jeunes.

Genre Muscu :chat

Et je surveille dans l’ombre. :coolstyle

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Le 29/03/2012 à 10:20:11

Johann
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Fini Dead Island. C’était un beau jeu de merde, je le recommande à personne.

Déjà pour la technique. Entre le flou, les textures dégueulasses, les animations (quelles animations), les bugs en tout genre (ragdoll, graphique, collisions, murs invisibles aux endroits les plus absurdes), c’est clair que ce jeu n’a subit qu’un vague lifting et QA lors du portage PC (pour la différence que ça a du faire avec la version Xbox). Je suis pas le plus regardant sur les graphismes, mais je demande au minimum que ça soit propre, ce qui est loin d’être le cas ici.

Ensuite pour le gameplay ennuyeux au possible. Le feedback des armes est pitoyable, en particulier au début du jeu quand le personnage n’est pas très développé. Il a fallu un moment avant que j’ai l’impression de manier autre chose que des couteaux en mousse. Le côté RPG ne rattrape en rien avec des quêtes bash/fedex qu’on enchaîne au kilomètre sans en voir le bout. Le tout bien évidemment pensé uniquement pour la manette avec le clavier/souris en vague arrière pensée, aussi bien sur le gameplay à proprement parler que sur l’UI des menus.

L’ambiance ou l’histoire auraient pu rattraper tout ça, mais le manque total d’inspiration sur le scénario (même COD fait mieux) et une mise en scène qui fait souvent plus que friser le ridicule achève tout l’intérêt du jeu. Seul j’aurais sûrement lâché l’affaire au bout de deux heures. A plusieurs on a au moins le bénéfice du co-op pour rigoler des problèmes du jeu, même si ça tue au passage le peu d’immersion qui aurait pu rester.

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Le 29/03/2012 à 10:30:44

Johann
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Le 29/03/2012 à 19:32:39

LordYamaneko
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Ca avait pas l’air terrible de toute façon (d’ailleurs même le trailer qui a valu à ce jeu tout son succès ne m’avait pas spécialement scotché).

Moi je n’ai rien fini dernièrement, la faute (entre autre) à Civ V. J’ai testé la toute fraiche démo d’Age of Decadence, un RPG (US) indépendant à venir, et c’est tout.

Mis à part Risen 2, c’est peut-être le seul RPG US à venir qui m’intéresse. Y a Obsidian qui va se lancer sur Kickstarter (à quand un Kickstarter Bioware ou Square-Enix ? : ) ). J’ai pas très confiance en Kickstarter (des développeurs lâchés dans la nature, sans personne pour les cadrer, ça me fait un peu peur :mrgreen: ), mais bon j’adore Obsidian alors on verra.

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Le 29/03/2012 à 19:35:38

Skarn
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J’ai jamais compris le succès de Dead Island. Random Zombie Game #454425744204.

Kickstarter c’est surtout bien pour des petits projets indés je pense. Je vois mal Obsidian nous sortir un nouveau Baldur avec ça.

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Le 29/03/2012 à 19:41:43

LordYamaneko
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Kickstarter c’est surtout bien pour des petits projets indés je pense. Je vois mal Obsidian nous sortir un nouveau Baldur avec ça.

D’où ma réflexion ironique entre parenthèses. :p
Cela dit je trouve que la frontière est floue. Double Fine ou Wasteland 2, ça devient pour moi limite limite. ^^

Je pense qu’Obsidian vont en passer par là parce que leurs jeux n’ont pas eu beaucoup de succès (mis à part New Vegas j’imagine) et que du coup faire une suite à des trucs comme Alpha Protocol c’est un peu inenvisageable. En tout cas j’espère que ce sera pas un Baldur ni un truc déjà existant. Quitte à demander de la thune, autant prendre des risques qu’un éditeur ne prendrait pas en mettant sur pied un truc vraiment nouveau.

Sinon, tout à fait d’accord avec ta réflexion sur Dead Island. Surtout en ce moment où y a plus de trucs de zombies que de zombies dans ces dits trucs.

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Le 29/03/2012 à 19:53:47

Skarn
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Le truc de Double Fine (Wasteland 2 j’ai pas vraiment d’infos dessus) ça dépasse même carrément la limite du “petit” projet indé. Mais l’autre jour je lisais ça et c’est exactement le genre de projets qui auraient sans doute énormément de mal à voir le jour (et la distribution j’en parle même pas) sans un système comme celui de Kickstarter.

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Le 29/03/2012 à 21:50:18

LordYamaneko
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Euh, ben oui c’est sûr qu’il y a vraiment des projets indépendants, je n’ai jamais contesté ça. Mon propos concernait plutôt les noms célèbres qui commençaient à envahir Kickstarter. ^^

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Le 30/03/2012 à 18:14:32

Johann
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En parlant de Wasteland 2, Fargo a annoncé qu’ils embaucheraient Obsidian s’ils atteignent 2.1M$

http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/30/obisidian-to-co-develop-wasteland-2-on-one-condition/

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Le 31/03/2012 à 06:41:17

LordYamaneko
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Ouais j’ai vu ça. Ca fait rêver (pour rester décent) mais bon j’attends quand même de voir. ^^

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Le 04/04/2012 à 10:08:44

Johann
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Fini Mass Effect 3 à mon tour, juste pour ajouter mon grain de sel sur la fin. C’est effectivement décevant, mais pas du tout là où je m’y attendais. Je reprocherais rien sur le plan scénaristique, les choix proposés sont pas mauvais. Par contre, la cinématique de conclusion est un pur foutage de gueule.

J’ai pris le 3e choix, rassemblé assez de monde pour me le permettre. Je me disais chouette, des choix vraiment différents, on se croirait dans Deus Ex. Puis deux minutes après, je réalise qu’on est plus proche de Human Revolution que de l’original. Je n’avais strictement rien appris par rapport à ce que le catalyste m’avait déjà expliqué. C’est quoi la synthesis exactement ? Qu’est-ce que ça change pour Joker d’avoir des yeux vert fluo ? En quoi EDI est devenue plus organique que 10 minutes avant quand j’ai quitté Londres ? Comment ça se fait que le Normandy était en FTL en partant de la Terre, mais se débrouille quand même pour s’écraser sur la Terre ? Et avec à bord les membres d’équipage qui était censé être au sol à ce moment là ? POURQUOI ?

Au moment où j’ai sauté dans le rayon, je m’attendais à ce que le Crucible rase toute forme de vie et que le jeu se termine sur une vidéo “10 000 ans plus tard” où on verrait une nouvelle forme de vie parler du “Shepard”. À la place j’ai une cinématique bizarre arrangée comme une sorte de pot pourrie entre toutes les fins, genre on avait plus le budget pour faire des fins différentes. Donc on reprend la même, on change la couleur du rayon et on rajoute des circuits imprimés en post-process par dessus les textures pour faire genre “t’as vu, on a respecté ton choix”.

Tombé sur cette image au passage, et j’approuve complètement (très spoilerifique) : http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/270/606/13a.jpg

Sinon LordY, on est censé la voir quand la tête de Tali ? C’est au cours de sa romance ?

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Edité par : Johann
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Le 04/04/2012 à 15:42:16

Johann
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Le 04/04/2012 à 18:48:43

Skarn
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C’est là qu’on voit que Nomura se lâche un peu trop sur les androgynes. Lightning on dirait vraiment un mec avec ces fringues.

Maintenant il faudrait la même chose mais avec des vêtements de fille (Sahz en robe à crinoline, mon rêve).

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