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Le 11/04/2010 à 20:22:32

Aniki
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Point de débat ici (enfin, vous pouvez mais c’est pas le but) mais un sujet pour parler des découvertes, bonnes affaires que l’on peut trouver sur le PSN, le Live, Steam, etc.

Je commence avec une question : qui s’est penché sur les friandises disponibles sur les PSN US et nippon ? Qu’y a-t-il de bon à glaner ? Avez-vous un lien vers une liste ? Peut-on accéder à ses jeux US (achetés depuis un second compte US) en utilisant son compte habituel ?

Ah, et
http://www.playfrance.com/news-ps3-rocket-knight-date-pour-le-mois-de-mai-502080.html
Raah j’espère qu’il sera fidèle aux originaux !
En tout cas il y a trop peu de jeux old school sur notre PSN, je suis plutôt déçu.

J’ai terminé la démo de Mega Man 9, vraiment cool, je pense que je vais craquer pour ces nouvelles aventures 8-bit.

Et je ne sais pas pour vous mais j’attends beaucoup de Sonic 4 ! Plus que de n’importe quel jeu HD.

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Le 21/04/2010 à 23:32:09

Johann
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Pour ceux que ça intéresse, il y a le pack Deus Ex à 5€ sur Steam. Les deux sont aussi disponibles à 2.50€ l’unité. La promo serait de courte durée (jusqu’à demain).

Edit : D’ailleurs pour demander une faveur au passage, je voulais me le prendre mais ma carte passe pas et aucune idée pourquoi (les erreurs de Steam sont pas très explicites). Est-ce qu’il y a aurait pas un des squatteurs régulier qui pourrait me l’offrir (Steam ID : tchyo) ? Je le rembourserai quand on se verra le week-end prochain :gulp

Re-edit: c’est bon, plus la peine, trouvé une solution.

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Le 02/05/2010 à 00:34:37

Aniki
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Je suis en train de faire Braid et Mega Man 9 (après tout le monde).

J’aime beaucoup le premier mais je suis désespérément bloqué au monde 6, il me manque 3 pièces de puzzle. Comme je n’ai jamais été très bon aux jeux de réflexion je galèèère ! Vais-je me résoudre à avoir recours aux vidéos-soluces Youtube ?
A noter que ses idées ont été plagiées/réappropriées/développées par des jeux Flash depuis lors ! (ex: j’ai fait il y a quelques mois un jeu qui prenait pour base la démultiplication du héros dans des dimensions parallèles)

Le second est vraiment bon aussi, même si je viens à peine de le commencer. Deux niveaux terminés, bien vicieux. Miam ! Je le recommande chaudement aux amateurs de plate-forme hardcore.

Sinon je me suis pris Rayman (le premier, 1995) en version Psone dématérialisée. Ce jeu est aussi réussi techniquement qu’immonde niveau gameplay, vraiment ! Son système rigide et absolument pas permissif le rend beaucoup plus difficile que Mega Man 9, c’est dire… La caméra est trop proche, la physique est balourde et il n’y a aucune notion d’accélération ou d’inertie (enfin, je crois qu’on peut obtenir la capacité de courir à la fin du jeu et il y a les phases de “glisse”...), du coup les sauts sont difficiles à aborder. Bon sinon oui c’est une pure merveille mais vraiment, c’est à se tirer une balle.

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Le 02/05/2010 à 13:21:51

Chupon
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Une fois que tu auras terminé Braid, je te conseille cet article qui traite de l’histoire du jeu et ce qu’on peut en comprendre. Même si on comprend plus ou moins au fur et à mesure sur jeu, de nombreux détails échappent.
Personnellement c’est ce qui a fait passer Braid dans mon top 3 des meilleurs jeux :p

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Le 02/05/2010 à 15:00:07

Aniki
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C’est fait, je l’ai terminé et j’ai lu l’article hier soir, trouvé via Gameblog :)
J’ai dû tricher pour la toute dernière pièce de puzzle, je ne trouvais vraiment pas et pourtant ce n’est pas la plus complexe…

Effectivement ce qu’on y apprend est assez troublant ! Je suis curieux de reparcourir les niveaux à la recherche d’indices et d’allusions.

Au fait, pour toi, où se trouve le héros lorsqu’il est dans le “hub” ? Un abri antiatomique un peu fantasmé, dans lequel chaque porte le guide vers ses souvenirs, tentant désespérément de réparer ses erreurs ? Y arrivera-t-il seulement ?

Excellent jeu, donc : malin, poétique et d’une grande cohérence entre fond et forme. Tout de même pas un chef-d’oeuvre pour ma part mais un très joli coup.

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Le 03/05/2010 à 09:47:14

Camarade_Chev
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A noter que ses idées ont été plagiées/réappropriées/développées par des jeux Flash depuis lors ! (ex: j’ai fait il y a quelques mois un jeu qui prenait pour base la démultiplication du héros dans des dimensions parallèles)

Hop hop pas de conclusions hâtives. La multiplication du héros, ça existait bien avant Braid, le plus vieil exemple que je connais est Cursor*10. En fait la simultanéité est un truc trivial qu’on sait faire depuis des dizaines d’années (c’est exactement le même principe que pour un replay, sauf que tu laisses le joueur se rebalader dedans), le vrai truc apporté par Braid c’est le rembobinage à volonté et sur de longues durées, qui est un problème gigantesquement plus compliqué (à cause des relations cause à effet, qui arrivent naturellement dans un replay mais pas dans l’autre sens). Blinx et PoP le résolvaient via une approche de force brute (on enregistre tout à chaque image) qui avait ses limites (courte durée de rembobinage, pas de son, dont l’absence est habilement couverte par un bruit générique de rembobinage/magie), Braid le résout en rendant tous ses objets bidirectionnels sur l’axe du temps (j’espère que ça sonne couillu dit comme ça, parce que ça l’est) ce qui permet de toutes nouvelles choses. En particulier les niveaux où l’écoulement du temps dépend de la direction dans laquelle on marche et ceux où le temps s’écoule naturellement à l’envers.

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Le 03/05/2010 à 18:41:41

Aniki
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Je n’ai jamais dit que ça n’existait pas avant mais que, curieusement, depuis Braid, plein de petits jeux en reprennent les codes et idées presque à l’identique ;)

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Le 06/05/2010 à 23:47:06

Johann
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Pour les amateurs de Civ IV qui l’auraient pas encore acheté ( :ninja: ), Steam le propose à 10€ extensions comprises en ce moment : http://store.steampowered.com/sub/1618/

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Le 07/05/2010 à 13:56:24

Skarn
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Mauvais plan ça Johann. La version Steam de Civ 4 est connue pour causer pas mal d’incompatibilités avec les mods. Enfin je suppose que pour une personne qui ne s’intéresse pas à ceux-ci, c’est une bonne affaire.

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Le 07/05/2010 à 14:38:12

Johann
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Ah, ça, j’ai pas fouillé. Mais la version Steam de Deus Ex est aussi connu pour ça et au final il m’a suffit de remplacer le .exe pour y appliquer des mods.

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Le 08/05/2010 à 07:33:09

LordYamaneko
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Y a des mods pour Deus Ex ?

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Le 08/05/2010 à 13:02:54

Camarade_Chev
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Oui
http://en.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex_mods

Nameless Mod est vivement conseillé

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Le 08/05/2010 à 21:56:34

LordYamaneko
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Wah. C’est pas du tout le jeu pour lequel j’aurais imaginé des mods.
J’ai regardé un peu celui dont tu parles. Le boulot semble colossal, mais ils ont l’air de dire que c’est un jeu qui s’inspire de leur communauté Internet, donc ça réduit l’intérêt je trouve.

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Le 08/05/2010 à 22:47:36

Camarade_Chev
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Oui, mais il semble que c’est pas tellement un problème en pratique. Pour reprendre une citation du net:

TNM is different from other Deus Ex mods because they usually start off with a good idea for a game, and then ruin it by not including voice acting and having horrible writing and character development. However, with TNM, a very lame idea has been implemented well, with decent writing and believable characters.

Le vrai inconvénient qu’ils trouvent à ça, c’est qu’ils auraient pu pousser le scénar plus loin s’ils s’étaient moins rattachés à cet aspect. De toute façon, un mod gratos aussi élaboré, ça vaut toujours la peine de l’essayer pour se faire sa propre idée

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Le 09/05/2010 à 14:43:25

Skarn
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Le concept a l’air intéressant en tous cas. L’univers est pour le moins original, et si c’est plus construit qu’une collection de private jokes ça peut valoir le coup d’essayer.

Tiens en passant ça intéresserait des gens un topic sur les mods sur ce forum? (Je dis ça essentiellement pour pouvoir déblatérer sur 15 pages à propos de Fall from Heaven comme Cyb le ferait sur Touhou)

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Le 09/05/2010 à 17:50:56

Echzechiel
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Hadō Sonzai

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Pas sûr que j’ai le temps d’y jouer mais ça peut m’intéresser perso.

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Le 14/05/2010 à 01:56:47

Johann
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Histoire de pas changer les habitudes de VRP : Valve offre Portal en téléchargement jusqu’au 24 mai. Plus d’excuse si vous y avez pas encore touché. Surtout que le jeu demande pas une config délirante non plus, depuis le temps.

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Le 14/05/2010 à 15:59:44

Aniki
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Yes je l’ai téléchargé en installant Steam sur mon mac. Par contre on ne peut y jouer que jusqu’au 24 ou bien on le garde indéfiniment si on l’a téléchargé avant le 24 ?

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Le 17/05/2010 à 11:08:52

Johann
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Définitif à priori. Portal ça doit être archi-rentabilisé depuis le temps, et ne parlons pas du coup de pub au passage pour attirer les foules sur Portal 2 :gulp

Par contre il semblerait que le portage Mac du Source Engine ne soit pas à la hauteur de son équivalent PC. Du genre, performance 50% inférieur et légère baisse de détail. Problème de pilote parait-il, étant donné que c’est Apple qui les contrôle et pas nVidia ou ATI. Et malheureusement, c’est de notoriété publique depuis des années qu’Apple est à la traine sur le support OpenGL. Mais peut-être qu’ils vont se bouger maintenant que Valve vient de leur envoyer une fleur.

Pas encore essayé sur mon MacBook (pas trop d’intérêt, un FPS déjà fini deux fois sur un 13”), mais j’aime bien l’idée de pouvoir jouer dessus, faudra que je tente le coup au prochain déplacement.

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Le 17/05/2010 à 14:30:08

LordYamaneko
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“Portal ça doit être archi-rentabilisé depuis le temps, et ne parlons pas du coup de pub au passage pour attirer les foules sur Portal 2”

Et plus simplement sur le support de Steam (je me suis inscrit juste pour télécharger ce jeu, et je ne dois pas être le seul :mrgreen: ). A mon avis ça va bien se rentabiliser leur truc. Par contre je comprends pas trop comment ça fonctionne tout ça. C’est où que c’est qu’on télécharge le gâteau ? Moi j’ai juste l’option “Jouer”, et y a aucun téléchargement disponible. ^^’’

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