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Le 03/10/2007 à 19:21:27

Helena
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D’ou tu as test Mario Galaxy. D’OU. Bon, il est beau, hein ? Dis moi tout, homme !

Massive CS dammages en ce moment. FFXII je ne supporte vraiment pas, c’est fou. Le système de combat me parait mou, c’est une horreur. Mais rendons lui ce qu’il a, c’est beau, c’est FOUTREMENT beau.

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Le 03/10/2007 à 21:03:55

LordYamaneko
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Oui, il est beau… Etonnement beau même, je ne m’y attendais pas.

Le jeu est très coloré et fluide, et il rend vraiment beaucoup mieux une fois qu’il est en mouvement. Ca s’explique par le level design particulier, qui fait que ça bouge dans tous les sens (on se retrouve souvent la tête en bas, on saute de planète en planète…) et qu’on a souvent une vue en profondeur sur les environnements et planètes voisines, donc graphiquement ça marque plus. Les couleurs sont plutôt nuancées et c’est très fin. En plus, dans le niveau que j’ai fait, il y avait un paquet d’étoiles de différentes couleurs qui n’arrêtaient pas de tomber, ce qui donnait un rendu vraiment dynamique.

Niveau gameplay, c’est à la fois novateur et classique. Pour le côté classique, on a tout ce qui concerne le déplacement, les sauts (avec les grands sauts) et le saut Rodéo toujours là. Là où ça devient plus intéressant (et où la Wiimote est requise), c’est pour l’attaque. Mario effectue une espèce de toupie pour tuer les petits monstres, et faut faire un léger mouvement avec le Nunchuk pour ce faire. C’est sympa et très simple, je n’ai pas été trahi par une éventuelle mauvaise reconnaissance du mouvement. Le Nunchuk est aussi requis pour se déplacer le long d’espèces de rampes qui tournent dans tous les sens et sur les étoiles qui permettent de voyager d’une planète à l’autre. Il doit y avoir beaucoup plus, je n’ai pas pu tester longtemps.

L’autre originalité, ce sont les étoiles dont j’ai parlé plus tôt. On peut ramasser énormément de petites étoiles (pas celles qui permettent de finir une mission). Il y en a un peu partout, et plutôt que de les ramasser une par une avec Mario, on peut utiliser la Wiimote. Il y a un curseur en plus de Mario, et en le baladant sur l’écran et en particulier sur les étoiles, on les ramasse. On peut donc faire évoluer Mario sans se soucier de ramasser les étoiles, ce qui est une idée vraiment chouette car on gagne du temps sur les aller-retour et c’est plus dynamique. Les étoiles gagnées peuvent ensuite être utilisées comme projectile. On vise (toujours avec le curseur) et on appuie sur une touche pour frapper l’ennemi avec nos étoiles acquises. C’est vraiment une super trouvaille d’avoir inséré un truc de ce genre dans un jeu plate-forme. Il y a même une fonction deux joueurs où le second joueur peut gérer lui aussi un curseur pour la collecte et le tir, ce qui est un ajout très sympa. Peut-être qu’il y aura d’autres fonctions à ce curseur, je n’ai pas pu jouer longtemps. Ce serait pas mal de pouvoir interagir sur le décor pour débloquer certains passages. ^^

Niveau level design, le concept des planètes est vraiment génial (avis perso) pour ce que j’en ai vu. Comme on m’a balancé sur l’un des premiers niveaux, c’était un niveau relativement classique, donc j’ai pas pu sauter de planète en planète et je suis pas tombé sur un petit astre en ayant la tête en bas. Malheureusement. Par contre je suis tombé sur une espèce de Warp et je me suis retrouvé à l’intérieur d’un espèce de cube, en train de marcher sur les murs. ^^

Et voilà, je crois que c’est tout.

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Le 15/10/2007 à 13:45:29

Helena
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Merci, tu m’as excité. Bref, ça sera une tuerie, forcément.

:super

(bouh les vilains smileys aléa’)

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Le 11/11/2007 à 14:07:42

Sakureiko
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Après une longue période DDR je suis retournée vers des jeux plus “classiques” : Okami et Samourai Warriors.

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Le 11/11/2007 à 14:58:44

CoperPic
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J’ai toujours pas acheté Eternal Sonata, et je sais même pas si je vais le faire. La j’ai trop la flemme d’allumer seulement mes consoles, ça devient terrible ._.

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Le 11/11/2007 à 15:00:22

LordYamaneko
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Moi je refais Legend of Mana (miam v_v). Et ensuite Skies of Arcadia Legend. Mais bon j’ai pas trop le temps de jouer avec les cours.

CoperPic : Une seule solution : ne jamais les éteindre !

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Le 04/12/2007 à 22:12:24

CoperPic
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Fini Halo 3, enfin ! J’ai de nouveau traîné en route… Ce jeu est EPIQUE. Tain ces séquences de folie, cette fin apocalyptique… du grand art, à ce niveau-là en tout cas.

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Le 16/12/2007 à 21:16:31

CoperPic
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Je me suis refais cette semaine un ptit MGS 2 en hard. Cool, pas perdu la main (même si j’ai des stats pourries, disons que j’ai eu aucune difficulté).
Pour dire que ce jeu est encore une putain de bombasse, c’est dingue d’être encore sur le cul à la vue de la maîtrise que Kojima and co avaient de la PS2.
Et j’ai d’ailleurs directos lancé MGS 3 après, ben définitivement, j’aime moins, même si la fin… ah, la fin. C’est l’aspect jungle que j’aime pas trop je crois, on sait moins ce qu’on fait, plus dérangeant ^^...

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Le 16/12/2007 à 21:42:33

LordYamaneko
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Perso c'est l'inverse, j'aime pas vraiment le 2. Trop de blabla, trop de codec pour pas avoir à faire de cinématique (les murs ont des oreilles... ben dans le premier ça gênait pas grand monde...), musiques pas inoubliables et surtout des environnements trop étriqués, où les possibilités d'infiltration sont assez limitées. Autant le bateau c'était bien, autant la Big Shell, c'est la plus grosse erreur de MGS2 pour moi. Puis j'aime pas des masses les personnages du 2. Le seul truc que j'ai préféré, c'étaient les phases sous l'eau. Les bulles rendaient ces phases aquatiques vraiment bluffantes, et dans le 3 ces mêmes bulles avaient plus du tout la même tête. : (

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Le 21/12/2007 à 00:12:33

Chupon
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Jouez à Portal, ça tue trop ! :D Rha mais cette voix d’ordinateur, je suis mega fan : :love :love :love

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Le 21/12/2007 à 16:04:31

Neithan
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Portal déchire.

Sinon en ce moment je joue à l’orange box. TF2 est super online, je ne parle pas de Half Life 2. SInon j’ai commencé plein de persos à guilty : Potem (quoique je le jouais contre chupon online), Jam et surtout Axl. :D

COmment ça je joue encore à guilty ? Bah oui c’est là vie ce jeu. :D

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Le 22/12/2007 à 00:34:34

Chupon
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Je joue toujours à Guilty également (la version reload online). Je me suis mis à Zappa, Potemkin, Testament, Ky et Venom, en plus de Baiken et Sol. Faut savoir varier.

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Le 15/01/2008 à 10:31:04

CoperPic
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J’ai enfin mis la main sur Bioshock.

MES AIEUX. J’avais jamais ressenti ça en jouant à un jeu je crois… J’en suis au point de me dire que c’est impossible de s’y ennuyer. Ce jeu est tellement prenant. Le perso est tellement impliqué dans tout, c’est absolument extraordinaire. Alors que c’est juste un “bête FPS”... Comme quoi, pas besoin de réinventer un gameplay (même si Biochsock réinvente quand même un peu) pour en faire quelque chose de jamais vu auparavant.

Rien que la première partie, dans l’aile médicale. Déjà que ça fout les boules… alors en plus, quand on arrive au centre du hall, que là toutes les lumières s’éteignent et que dix secondes après (pas plus, pas moins) des ennemis nous arrivent dessus, c’est la folie. Un truc de malade…

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Le 15/01/2008 à 14:00:39

Neithan
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Mon avis sur Bioshock est dispi ici
Pour moi il faut avoir joué à ce jeu tellement son visuel, sa thématique et son ambiance est génial, par contre tout le gameplay, l’histoire et l’exploration est a refaire.

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Le 16/01/2008 à 12:41:24

Johann
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En ce moment, Digital Devil Saga et Valkyrie Profile 2.

DDS est assez prenant, j’aime bien l’histoire et les personnages. Le seul aspect un peu dérangeant est le système de combat, complet, fin et intéressant mais aussi un peu impardonnable. L’emphase est clairement mise sur les sorts et les compétences, mais comme on ne peut en équiper que huit à la fois, être mal préparé peut très facilement conduire à une défaite rapide et douloureuse. Et comme la faune des donjons est assez variée, il est pas vraiment possible d’équiper un set imparable, juste de faire au mieux et de prier pour que les ennemis n’utilisent pas trop leur sort de mort instantanée ou autre joyeusetés. C’est un peu dérangeant de se dire que la différence entre une victoire écrasante et une lutte sans merci repose sur qui aura l’initiative, mais on finit par s’y faire. Comme les points de sauvegardes sont suffisamment fréquents et permettent de revenir à l’entrée, ça ne pose pas vraiment de problème en fin de compte.

VP2 me plaît beaucoup lui aussi. J’apprécie vraiment le système de combat, plus que le premier opus même. Peut-être parce que le jeu repose (un peu) moins sur les combos, auxquels j’ai jamais été très bon. Je regrette un peu le manque de développement des einherjars par contre.

Première expérience de jeu en jap aussi. J’appréhendais pas mal au niveau de l’histoire mais finalement un bon script sur l’écran du micro juste à côté suffit et ne gâche pas trop le plaisir. Sans parler de l’entraînement ninja avec les animes qui permet de comprendre les répliques les plus basiques. Le point qui fait vraiment mal par contre, c’est la description des objets/compétences. Jusque là je me débrouillais un peu au pif en regardant les chiffres et une FAQ sur les objets, mais je sens que je vais devoir faire une table d’équivalence kanji -> anglais si je veux pas devenir fou quand les listes deviendront plus longues.
C’est aussi très dépaysant de retrouver des doubleurs auxquels je suis habitué, les anglais me laissant en général une impression assez “neutre” faute d’exposition intensive. Globalement j’ai pas à me plaindre, ça vaut le coup ne serait-ce que pour Atsuko Tanaka (Motoko Kusanagi dans Ghost in the Shell) dans le rôle de Hrist. Par contre j’ai failli faire une syncope en entendant Alicia parler, Akiko Yajima doublant pas mal de gosses et il faut dire que sa voix s’y prête assez bien. Finalement l’influence sur le personnage n’est pas mauvaise. Mais je peux pas m’empêcher de me demander quelles ont été les impressions des joueurs des autres versions, la doubleuse anglaise ayant une voix très différente.

Sinon j’ai refait ZOE 2 après me l’être finalement acheté (je l’avais fini sur un exemplaire prêté) et ça tue toujours autant.

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Le 16/01/2008 à 15:44:53

Daku
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J’avoue que le problème de DDS c’est sa difficulté, notamment pour faire du level up et pour les boss. Y a certains passages assez sympas mais une fois qu’on bloque à un boss (qui ne fait pas dans la dentelle en général) on se retrouve à devoir monter ses personnages… or, c’est très frustrant de devoir faire un ou deux combats et de devoir aller sauvegarder parce que les monstres sont une fois sur deux très coriaces et leurs sorts dévastateurs… bref, monter un niveau en un combat et se faire poutrer au second combat par les mêmes ennemis ça énerve. D’ailleurs, je suis coincé contre un boss de la Sea Of Milk il me semble, très très méchant, il réagit au quart de tour quand on utilise le feu pour ses points faibles. Et on se prend un blizzard synonyme de game over imminent. La flemme de faire du level. :angry

Sinon j’ai mis un émulateur Megadrive sur ma PSP et je joue à Alien 3. Bon sang, c’est toujours méga dur ! :°(

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The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman

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Le 17/01/2008 à 03:42:25

Rad
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Le boss de “Sea of Milk” est effectivement un/une sale enfoiré(e) (je dirais que c’est un démon de sexe féminin mais j’en suis pas sur). D’ailleurs, le dernier donjon dans son ensemble est vraiment éprouvant (trop de combats aléatoires, des ennemis qui peuvent te détruire en un tour s’ils t’attaquent par surprise, d’autres boss de merde, DES TELEPORTEURS PARTOUT).
DDS a également des boss cachés particulièrement dangereux.

Tchyo, si tu accroches bien, j’espère que tu as le 2 sous la main :D

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Le 17/01/2008 à 09:07:26

Johann
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J’ai bien DDS 2 sous la main (acheté les deux d’un coup tant qu’à faire). J’ai fini Ajna hier et j’ai démoli le boss dont vous parlez sans trop de problèmes. Les petits indices de Daku ont suffit pour bien prévoir le coup.

J’ai commencé à me renseigner pour les zones bonus et ça a l’air assez fourni. Mais je pense pas m’acharner jusqu’au dernier boss caché :D

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Le 17/01/2008 à 10:26:55

Daku
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Bon je m’y suis remis, et bizarrement je fais plus de level en une heure de jeu que durant mes dernières parties. J’attends d’acquérir l’avant dernier mantra de feu pour Heat, mais ça monte lentement.
M’enfin, je suis lvl 42 avec Serph, c’est peut-être pour ça que je peine.

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Le 17/01/2008 à 11:25:59

Rad
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Bon je m’y suis remis, et bizarrement je fais plus de level en une heure de jeu que durant mes dernières parties. J’attends d’acquérir l’avant dernier mantra de feu pour Heat, mais ça monte lentement.
M’enfin, je suis lvl 42 avec Serph, c’est peut-être pour ça que je peine.

lvl42, ça peut aller, tu vas gagner beaucoup d’exp dans le dernier donjon. Le plus important, c’est d’avoir les bons mantras.
Atmas Bonus et AP divide sont deux skills à avoir absolument sur les persos que tu utilises le plus. La meilleure zone pour faire du lvlup, c’est les égouts sous la base des Maribel, mais ton niveau est peut être un peu juste.

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