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Blog La contrée interdite » Animal Crossing : Le Jeu des Conspirations. » #16087 - Le 13/02/2009 à 20:35:47

Daku
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Inscrit le : 28/12/2006
Commentaires : 1137

Excellent !

J’ai bien rigolé, surtout hier j’étais un peu éméché. D’ailleurs j’avais l’impression que la page ne se finirait jamais…

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The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman

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Blog La contrée interdite » Animal Crossing : Le Jeu des Conspirations. » #16125 - Le 13/02/2009 à 20:04:24

Elrica
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Inscrit le : 17/08/2008
Commentaires : 246

Toi, Lordy, penser ça de Moi? J’aurais cru que tu saurais reconnaître un essai de (vidéo)ludisme comparé :/
(et la “private jole” est expliquée en début de billet.)

Sinon, pour les Magasins Bio , je propose ça :

(mais je ne peux pas garantir que c’est bien d’eux qu’il s’agit…)

Enfin bon, dans la lancée, on trouve aussi les Féministes :

Le Lobby Chinois :

Les Minorités Morales :

Une autre évocation des Pornocrates (:x) :

Les Ateliers de Reprographie :

Et peut être même un autre Illuminati, le Réseau :

(ils sont partout :o)

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Blog La contrée interdite » Animal Crossing : Le Jeu des Conspirations. » #16124 - Le 13/02/2009 à 07:50:46

LordYamaneko
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Inscrit le : 27/12/2006
Commentaires : 2618

Tant que les magasins bio ne sont pas représentés dans Animal Crossing, je ne me fais pas de soucis. Tout le monde sait que ce sont eux le véritable pivot de toutes les conspirations.

“Un peu private joke le billet là. :x”

Comme dit au début du billet, j’ai surtout l’impression que c’est un prétexte pour poster des images d’Animal Crossing. :p

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Blog La contrée interdite » Terres Inexplorées : Vol d'une croûte » #16123 - Le 12/02/2009 à 20:37:25

Vertumne
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Inscrit le : 15/03/2007
Commentaires : 72

MOAR of croûte! MOAR!!!

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Blog La contrée interdite » Animal Crossing : Le Jeu des Conspirations. » #16122 - Le 12/02/2009 à 19:53:17

Echzechiel
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Hadō Sonzai

Inscrit le : 25/12/2006
Commentaires : 1994

Un peu private joke le billet là. :x

Por ceux qui risquent de ne pas tout suivre : http://fr.wikipedia.org/wiki/Illuminati_(jeu)

Les cartes apposées à une encablure d’un Illuminati reçoivent un bonus de +10 en défense, d’ou le post de Skarn.

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Blog La contrée interdite » Animal Crossing : Le Jeu des Conspirations. » #16121 - Le 12/02/2009 à 19:01:06

Skarn
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Inscrit le : 2/01/2007
Commentaires : 1393

J’attends impatiemment de pêcher un Robot Monstre des Mers dans Animal Crossing.

Par contre, Reynald a l’air impliqué dans un complot de grande envergure vu le nombre de domaines qu’il semble contrôler. Y’a des chances qu’il soit sur une des flèches d’influence directe d’un Illuminati, bonne chance pour le faire tomber avec son + 10 en défense.

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16120 - Le 11/02/2009 à 21:18:20

LordYamaneko
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Inscrit le : 27/12/2006
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”(Sinon, le mec qui a designé ces niveaux est un malade – je suis fan du trou après l’arrivée dans la première – mais niveau frustration rien ne remplace Tubular, un des vrais niveaux bonus du jeu :x)”

Je n’avais pas vu ce message. Honnêtement ces niveaux sont bien plus sadiques je trouve, mais Tubular est un “vrai” niveau, c’est ça qui marque plus. En tout cas c’est clairement le niveau le plus horrible du jeu. Autant les autres niveaux de la Star Road sont difficiles, autant celui-là est vraiment abominable. >D

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16118 - Le 11/02/2009 à 17:16:40

LordYamaneko
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Oui j’en fais peut-être trop, je suis tellement parano avec le moindre spoiler moi. :p

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16117 - Le 11/02/2009 à 15:25:15

LorDjidane
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Pour avoir relu l’article avant publication, les spoilers ne m’ont pas marqué.

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16116 - Le 11/02/2009 à 14:38:11

LordYamaneko
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Oui c’est très léger les spoilers (rien sur les secrets de l’intrigue, c’est surtout l’évocation de quelques scènes ou personnages), mais j’aime autant prévenir. ^^

Ils sont de toi les fanarts ? :p
(Sur le coup j’avais pas reconnu et je me demandais pourquoi tu postais ça. >D)
En tout cas ils sont bien beaux. >D

J’adore ces niveaux de Mario. Le meilleur reste le bloc invisible bien calé sur la trajectoire d’un saut à ne pas rater, mais les petits bonus de fin de niveau sont énormes, j’en ai pleuré de rire tellement c’est vicieux. >D

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16114 - Le 11/02/2009 à 14:34:57

Aniki
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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16113 - Le 11/02/2009 à 12:45:49

Elrica
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Tout ça pour une histoire de médias :x

(et j’en profite pour placer quelques fanarts de saison…)

Sinon, sachant que je ne ferai probablement pas le jeu avant un bon moment, j’ai quand même lu l’article malgré l’avertissement sur les spoilers, et j’avoue que je n’ai rien vu qui ait l’air particulièrement gênant (je les soupçonne d’être masqués par le style pompeux et ampoulé du texte).

Et ils sont bien sympas ces niveaux de Mario, un peu sadiques quand même :/ (et pas seulement difficiles).

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Blog Jardin des Berceaux » Nouvel article + moment Nutella pour sadiques en tout genre. » #16112 - Le 11/02/2009 à 11:21:35

Skarn
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J’attendais ton article depuis un moment et là, la première phrase m’annonce des spoilers :/ J’ai pas osé continuer plus loin :/

(Sinon, le mec qui a designé ces niveaux est un malade – je suis fan du trou après l’arrivée dans la première – mais niveau frustration rien ne remplace Tubular, un des vrais niveaux bonus du jeu :x)

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Blog Teppelin Underground » A taste of Biohazard Five » #16086 - Le 08/02/2009 à 19:16:17

Skarn
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Testé hier avec War. Le côté coopératif est bien sympa (kicker un zombie qui fait chier son partenaire, se répartir les zones, mettre en place des stratégies avec les bidons <3), et globalement le feeling du jeu est proche de RE4, avec un petit coté Dead Space (le menu en temps réel).

Par contre la config par défaut est absolument à chier. L1 + R1 pour tirer, déplacements “tank” comme dans les premiers Resident Evil… Heureusement, il est possible de changer tout ça pour revenir à la config de RE4, bien plus maniable, mais cette manie des jeux dont la config de base délaisse les boutons de droite au profit de ces triggers à la con (Mirror’s Edge souffrait du même problème) commence à devenir ridicule.

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Blog La contrée interdite » Terres Inexplorées : Vol d'une croûte » #16084 - Le 05/02/2009 à 16:02:15

Elrica
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On sent les spécialistes.

Et ouais, on est consciencieux vois-tu, on n’aurait pas pu se permettre d’écrire un tel billet sans connaître un minimum le sujet hein. (la seule FAQ que j’ai trouvé pour Tingle est incomplète, tu vas être obligé de t’investir un peu plus que ça >p)

Daku> le truc avec Koh Lanta c’est que le jeu est “long” (enfin il ne se finit pas à 100% en 1h30 et sans utiliser le Wall Jump quoi) et qu’on a perdu nos saves, donc ça ne sera pas pour tout de suite :/

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Blog La contrée interdite » Terres Inexplorées : Vol d'une croûte » #16083 - Le 05/02/2009 à 12:35:03

Skarn
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Lordy > En fait pour le Game Over, je faisais plutot référence aux visual novels qu’aux point & click (où souvent, choisir une réponse à la con entraîne une fin prématurée). Je ne qualifierai pas le jeu de “pourri”, je dirai juste qu’il est… heu… enfin voilà quoi.

Daku > Le test de Koh Lanta est prévu. Je peux d’ores et déjà dire que ce n’est pas un jeu pour les montagnards.

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Blog La contrée interdite » Terres Inexplorées : Vol d'une croûte » #16080 - Le 04/02/2009 à 10:52:03

Daku
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J’attends le test de Koh Lanta avec impatience.

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Blog The Gaylty Blog » Nouvel article : un guide pas comme les autres. » #16079 - Le 04/02/2009 à 08:21:24

LordYamaneko
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Félicitations pour tout ce boulot acharné. ^^

Heureusement que la communauté des moddeurs est là, parce que pour créer le monde, Bethesda assure, mais pour ce qui est de le remplir, c’est une autre affaire. ^^”

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Blog La contrée interdite » Terres Inexplorées : Vol d'une croûte » #16078 - Le 04/02/2009 à 08:09:32

LordYamaneko
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Le problème de Tingle c’est que c’est un “vrai” jeu lui, donc il est chiant à faire. >_<<br /> Impossible de jouer à ce truc sans solution sur les genoux, j’en ai ma claque de filer 200 rubis quand je pourrais en filer que 50 (et encore, au bout du vingtième essai, après que je me suis acharné comme un abruti à tenter de monter dix par dix et que j’ai craqué).

En tout cas ce jeu a l’air particulièrement pourri (par contre l’absence de game over c’est plutôt courant pour un point&click).

“dans le plus pur esprit de la série.”

On sent les spécialistes.
En tout cas moi j’ai une copine qui est fan de ce truc, ce jeu est fait pour elle. >D

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Blog Teppelin Underground » A taste of Biohazard Five » #16075 - Le 03/02/2009 à 21:45:18

Daku
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Il faudra voir sur le jeu entier, mais ça se présente en solo comme plus facile, direct et avec une partenaire encombrante (à la Resident Evil 0). Mais ça peut se révéler très bien. Il est juste plus intéressant de jouer la carte de la coop’ car c’est finalement conçu pour ça. Et la coop’ peut se faire en ligne à n’importe quel moment ou hors ligne avec écran splitté et pote à côté de soi. On peut surtout reprocher le manque d’ergonomie (mais il y a un gameplay alternatif qui n’est pas dans la démo et devrait se rapprocher légèrement de GoW).

Quant à L4D, j’aime ni le level design ni la vue. Ce que j’aime dans Re4 ou Re5 c’est justement le mélange entre l’univers Resident Evil et le jeu entre survival, action et un peu Metal Gear Solid (c’est-à-dire entre réalisme et arcade).

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