http://www.gamekult.com/images/J000096804/
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html (attention musique OMFGBBQ) (sx4j=site xeno4 jp)
Echy, on t’écoute.
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J’en ai causé dans le café oméga, déjà, mais sans réponse
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The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
J’en ai causé dans le café oméga, déjà, mais sans réponse
ha pardon j’avais pas vu ^^’’
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Pas grave.
Je suis quand même un peu étonné par le changement de nom, je suis pas bien sûr de voir la logique derrière. Le côté “rameuter les xeno-fans” me paraît un peu éventé après Xenosaga.
Sinon, pour le in-game, pour l’instant ça me fait penser à un truc entre Rogue Galaxy et FF12.
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Hadō Sonzai
LE était down hier.
J’ai un peu peur pour le graphisme et la maniabilité (Wii oblige).
Sinon j’ai l’impression que ce n’est pas du mecha à proprement parler mais plutôt de la transformation persos <-> mecha.
Je suis aussi dubitatif sur la capacité de Takahashi à mener un jeu à bien (si tant est qu’il soit d’une xeno-envergure). Par contre, s’il a les moyens et le temps ça peut devenir intéressant.
(La musique est bien jolie, en effet).
On connait l’équipe (les infos que je trouve citent “MOnolith Soft”, quid de Soraya Saga, Tanaka, Mitsuda etc) ?
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On sait juste que Takahashi est dessus (grâce au briefing de Nintendo pour ce trimestre fiscal) et que le renommage du jeu a été accepté pour honorer son travail.
EDIT: des détails!
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/02/17/xenoblade_preview/
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Design philosophy also appears to be different here. Past titles from Monolith have focused on events and scenario, Takahashi admitted. However, he feels that this type of development has reached a “dead end.”
Condoléances, Echy.
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Je sais pas, même en enlevant la moitié des cutscenes on doit arriver à peu près au niveau d’un FF
En tout cas j’adore l’idée de cosntruire le monde sur les deux géants.
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Hop hop, onze minutes de Xenoblade
http://www.gamersyde.com/stream_15677_hq_fr.html
2 minutes 50 de gameplay sur 11, donc environ 75% de cutscenes à ce stade, on dirait qu’ils ont pas perdu les vieilles habitudes
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http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000096804_test.html
8/10 et Sélection Gamekult, joli score !
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Manque plus qu’une date européenne.
Sinon pour l’histoire de la maniabilité dont parlait Echy plus haut, il semblerait que ça puisse se jouer à la manette. Aucune idée s’ils acceptent celles de Gamecube ou se limitent aux classiques de la Wii par contre.
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Le test aborde des points intéressants. Je suis curieux de voir ce que ça donne. Je crains quand même que les combats ne soient pas à la hauteur, comme c’est bien trop souvent le cas. ^^
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\[T]/
Cinq étoiles sur Gameblog
http://www.gameblog.fr/test_651_xenoblade-wii
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Un peu fanboy le test de Gameblog, mais intéressant quand même.
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Clair, j’aime bien la façon dont le test aurait pu finir avec 2 étoiles de moins et le même texte moins ses connotations subjectives. >D
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← Pic: cosmic
Mon achat du moment:
OK celle de droite c’est un mécha aussi
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Pas mal le bonus Xenoblade. Mais rien ne peut rivaliser avec Winnie.
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\[T]/
Est-ce qu’un jour on l’aura dans une langue compréhensible, celui-là
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La position officielle de Nintendo est toujours que la version US n’a pas été annulée, mais toujours pas la moindre date, donc c’est dans les limbes. Le jeu est pas un succès fantastique au japon mais je ne sais pas sur quels chiffres ils tablaient, et puis il y a le fait que la wii n’est pas trop perçue comme une console à RPG. Donc à moins d’un retournement de situation dans les premiers mois de l’année à mon avis c’est mort.
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Ou avec un peu de chance, peut-être qu’on aura un patch amateur dans cinq ou dix ans.
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